入门指南系列,[三国志11]战国策
"战 国 策"原本涵盖了"战争"、"国政"和"策略"等广泛主题,但为了避免被人笑话,还是专注于为初学者提供帮助更好,毕竟经验丰富的玩家挑剔较多,而新手通常不会随意批评。就当是为广大的鸟友们服务了,尤其是那些还在被虐待阶段的鸟友可以参考一下。
根据游戏的进展顺序,我先从国政部分开始讲解。
国政:1,建设问题。
这款游戏延续了内政革新的模式,在主城外设置了若干空地(具体数量依据城池而定)用于基础设施建设。我个人偏好选择只有一个城池的君主,(对那些想管理多个城池的玩家来说,这段可以略过)因此在初期空地较少的情况下,如何在不被敌人消灭的前提下发展和扩张,设施的布局就尤其重要。谷仓和造币所能使相邻农场和市场的收入增加1.5倍,这意味着在建造谷仓后,相邻的农场数量必须达到三个才能发挥谷仓的作用(1个谷仓加2个农场的收入等于3个农场,占用同样数量的空地,收入也相同)。以最小城池10个空地为例子(5个一组),标准配置为:第一组1个谷仓加4个农场;第二组2个市场、1个兵舍、1个锻治和1个厩舍。
注:兵舍、锻治和厩舍是必建的,否则无法进行徽兵和兵装的生产。
2,人才忠诚问题。
很多朋友反映NPC的AI有异常,即使是忠诚度99的部下武将也会被说服,确实如此。要发展壮大,没有人才是不行的。我建议每个季度变化时观察一下你的人才选项,如果褒赏选项被激活,请用金钱来维持他们的忠诚,直到满为止。对于那些不可或缺的人才,如果你不放心,可以使用君主选项中的仲介选项将其纳入你的亲属范围,有义兄弟和联姻两种方式,不过需要消耗500点技巧。
注:义兄弟最多只能有三人,而婚姻只需要部下有女性武将即可。
3,技巧问题。
技巧可以用于多种操作,如升级你的各种设施和装备。如何获得呢?只要任务执行成功,就能获得技巧,除了赏赐武将和商业等操作。如果行动点数较多,不要吝啬,尽管使用;如果实在没有合适的用途,可以进行人才探索,成功后不仅有金钱收入,还能获得技巧,还有可能发现一些有用的道具。在3D三国11专题中,有文章提到可以用贼兵练习技巧,通过不断使其混乱来提升,但我个人不推荐这样做。其实,攻占地方城池是获得技巧的最佳途径,建议做好后勤,积极进攻,因为这与三国游戏一贯以统一中国为目标的战略思想并不冲突,也不是BT。哈哈。
注意:如果控制汉献帝,便能获准建造铜雀台,每回合技巧将自动提升。
4,关于委任的问题。
在君主选项中有一个军团选项,你可以在此编组城市的军团进行委任,并指定攻占城池和进行内政建设。当城市数量过多难以全部管理时,建议使用此选项。不过,务必要慎重选择太守。
5,关于官职的问题。
武将的兵力数量由其官职决定,将擅长武艺的人任命为将军,文才出众者任命为文官,这是基本常识,就不多赘述。提及此事主要是为新手考虑。当君主获得朝廷的封任时,属下的武将才有机会随着提升,不过前提是他们也需要积累功勋。
注意:如果非常重视带兵数量,可以通过技巧升级兵制改革,这样可增加武将3000的带兵数量(需要自行衡量机会成本)。
国政部分就写到这里,还是留些空间给其他兄弟发挥,哈哈,接下来我们来谈谈战争。
战争:1,关于武将的搭配问题。
本作中部队的带兵数量由主将和所配的兵装决定。尽量选择统率和武力较高的武将作为主将,而副将则应挑选智力较高的人以避免在战斗中频频中计。此外,可以选择一个具备特殊技能的武将作为副将,比如具备诡计的武将,可以在战斗中使用计略同讨技能,让敌人自相残杀。合理的武将搭配是取得胜利的关键。同时请注意补充装备,否则,当敌军逼近城池时,就只能用剑兵被铁蹄践踏了。
2,关于兵种克制的问题。
骑兵能够战胜戟兵,戟兵则克制枪兵,而枪兵又对骑兵有优势。弩兵在防御方面有明显的弱点,通常建议放置在山谷狭窄处,躲在其他部队后方实施远程攻击。剑兵主要适用于建设任务,不宜用于战斗,因为通常损失会非常大。
注:关于战斗技巧,可以通过使用骑兵技能中的一个(具体名称暂时记不清)或拥有混乱特技的武将来扰乱敌军,从而忽视兵种之间的克制关系,围攻敌人。
第三点是关于军事设施的问题。
在防御战中,我很少使用这类策略。通常是在隘口建造弓橹,让部队背靠弓橹以占据地利,从而增强攻击力。同时结合克制敌人的兵种和制造混乱的策略,敌人通常撑不了多久就会撤退。
在进攻战中,先派遣部队到国境线(通常是两个部队,其中一个为骑兵),等待下一个回合,快速进入敌军势力范围建造设施,通常以军乐台、太鼓台和弓橹为主(如果有石兵八阵则更好)。等敌军出城时,你的设施大部分已经建成,现在可以根据敌人的兵种选择克制的兵种从城内出击支援。利用这些设施击溃敌人。
注:在粮草消耗战中,派遣少量士兵携带充足的粮食进入敌军势力范围,不断诱使敌军出城,保持在敌人无法攻击到你的距离内来回移动(在敌势力和己方势力之间)。这样可以消耗敌人的粮食。最好在冬季开始,持续到第二年夏末,这样在派兵进攻时,敌军的一部分部队的粮草图标会变成闪动的红色。
第四点是关于攻城武器的问题。
攻城武器非常强大。一台井阑在一回合内可以对守城部队造成1000以上的伤害,但速度较慢,所以需要注意保护。要建造攻城武器,设施中必须有工房。此外,建造攻城武器需要一定的时间和金钱,数量不宜过多,够用即可。
第五点是关于战斗中军粮耗尽的问题。
在远征他国时,可能会在战斗正酣时发现粮草即将耗尽,该怎么办?可以利用军事输送的命令,指挥一个部队为你提供粮草和战略物资补给。如果你的部队只有两个武将,似乎还可以让运输队的武将加入(我没有尝试过,因为我的部队通常是三人满员)。当然,要注意操作方式,以免运输队被敌人截获,同时确保运输队在补给完后立即撤退。
攻城问题。
攻打城市通常比较困难,因为敌军会不断派遣武将出城。在管理好自己的兵力时,还要小心可能遭遇的计策。此外,敌军每个月可以征兵,而持久战对进攻方不利,长时间对峙的结果通常是失败。你可以先派一个部队靠近城池,这样每回合敌人的城内士兵数量会减少(注意这个部队的士兵数量,同时也要防备护城部队的攻击)。接着,派遣小分队迅速摧毁敌方兵舍,切断他们的征兵来源。其他部队则尽量压制敌军出城迎战的部队(是否混乱和攻击视具体情况而定)。总之,关键是不断削弱敌军。
攻击敌军部队的方法。
最有效的防御是进攻,而最好的进攻是尽量减少自身损失。无论是防御战还是进攻战,敌军损失1000而我方损失800都不是理想的结果。如何做到最好呢?尽量使敌人混乱。混乱的效果持续3个回合,在这段时间里尽可能攻击他们。如果有弩兵,最好用火箭攻击,成功的话每回合会有额外的火焰伤害。如果没有弩兵,可以用火计(弩兵对设施的火箭攻击是杀手锏)。游戏设定在混乱状态恢复正常状态的回合不能行动,所以要尽全力再让敌人陷入混乱,成功的话又是3回合的攻击机会。我曾用此策略在一场战斗中毫发无损。
注:利用有血缘或义兄弟关系的部队攻击,可以触发援攻效果(注意部队的排列,兄弟部队必须紧邻你正在攻击的敌部队)。
关于战争就写到这里了,无论用什么方法,只要玩得开心,不自虐就是正确的。还是那句话,要给其他兄弟一些表现的机会。接下来讲讲策略,其实就是一些游戏心得,并没有技术性问题,可能大家都心知肚明,只是没说出来而已。呵呵……
策略:循环获得技巧点
这是一个固定的模式:征兵-巡视-训练-兵装生产。只要资金充足,就尽量使用这个模式吧。人才探索也是一个选择,但失败率较高。
金钱的额外来源
可以先用弩兵摧毁设施,当敌人重建时,再次摧毁,并获得金钱收入(貌似400+),通过持续骚扰实现日进斗金。使用这个策略时,地形因素非常重要,并非所有城市都适合。一个标准的例子是占领濡须港,从濡须港派出弩兵用火箭攻击港口下方的设施。
注意:获得的金钱必须带回主城,如果返回到支城,金钱将会丢失(原因尚不明确)。希望对此感兴趣的朋友自行探索。
3. 援军邀请未成功后……
除非特别情况,否则不要邀请援军。如果被拒绝,两国的关系会产生裂痕,关系等级会下降一个级别。
4. 参与水上战斗
这是写给新手朋友的,不需要配备陆军装备,只用剑兵就行,选择陆军装备没有任何作用。
就写到这里了,我饿了。希望大家能支持,尽管写得不太好也请给个赞,毕竟原创是一件辛苦的事。哈哈哈。祝大家玩得开心,别被电脑欺负,多多击败电脑。
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