游戏策略探索,《三国志12》试玩版内政完整攻略说明
首先,无视所有的喷子,我觉得这游戏挺有趣的。
这一代的内政充分展示了杂牌武将的重要性,即使是二线武将也非常有用。
1.市场、农园和兵舍这三种基础收入建筑如果没有武将配属,1~5级的收入始终是固定的,分别为50、60和40。这意味着没有武将配属的话,升级这些建筑完全没有必要,也无法享受到商业、农业和大都市的1.5倍和1.2倍的加成。
此外,岁入改善这个技术可以提升空建筑的收入,每级提高100%,最高4级可达到250、300、200。
另外,所有城市都有基础的钱粮收入在1000到1875之间,因此即使占领空城也有好处。
2.名声,这主要通过建造巡查局来提升。这个建筑很特别,1~5级分别能增加10~50点名声,但前提是必须有武将配属。只要武将配属,立刻就能获得相应等级的名声,但取消配属后会立即扣除。
根据武将的武力值,巡查局的配属武将每月可以永久性地提升0~2的名声,不会减少。
另外,拥有名士技能的武将若配属在市场和农园,每个月可以增加1点名声。通过陈情也可以提升2~4点名声。
3.求人所,功能与之前的探索基本相同,等于每回合在本城进行探索,因此建议每个城市都建一个。
求人所有两个特殊技能:收集和人脉。个人认为收集是必不可少的,因为它能找到名品。这一代的名品大多附带技能,是培养完美武将的必备之物,再加上陈情试玩版中的曹操,很容易就能实现全技能。
人脉主要用于招募邻近城市的武将,除了一些特殊情况外,并不是必须的。
计略府能够防止敌人挖走武将,配属的军师每回合可以削弱邻近敌城的城防,而配属的鬼谋则可以每回合掠夺邻近敌城的兵器。
技法所用于技术开发,需要同时有两人工作,多建也不能同时进行开发,因此每个势力通常在主城建两个就足够了。
如果一个城市的某个建筑达到了5级,那么同类建筑的升级时间会缩短,尽管效果不明显,但大约在5级时能缩短1回合。
技术篇:
对于兵器制造、搬运术,医疗术、交涉术没有什么特别需要说明的。
岁入改善之前已经提到过。
建筑术每升一级可以减少5%的建设和升级成本,达到2级以上时还能缩短建设和升级的时间。
义兵募集每季度会为己方所有城市增加士兵,数量根据名声和城市数量有所不同。
民间支援似乎没有产生任何效果,原因不明……
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